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quarta-feira, 4 de março de 2009

GAME - Need For Speed World Online


Aí está a primeira prova concreta da existência da versão Massive Multiplayer Online de NFS, batizada de Need For Speed World Online. Uma telinha divulgada recentemente no blog oficial da série.

Tá certo que a imagem é de uma versão preliminar e que não está numa resolução muito alta, mas arrisco dizer que não fica tão longe, graficamente, do Burnout Paradise de PC. E isso é dizer muito quando se fala de um MMO free-to-play, que frequentemente tem o interesse de rodar em milhões de máquinas velhas ao redor do mundo.

No entanto, a maior novidade é a interface. Mapa, velocímetro, radar, janela de chat, marcador de tempo… tudo isso pode ser movimentado para onde o jogador desejar dentro da janela. E não só isso, segundo o próprio post:

Muitos gamers agora tem mais de um monitor, então você pode manter a janela do jogo completamente limpa e ter todos os gadgets e mostradores no outro monitor. Nós achamos que já é hora dos jogadores de PC terem jogos que os permitam organizar as informações do seu jeito.

Livros sobre videogames

Tentarei indicar obras que não apenas fale sobre a história da 10ª arte, mas abordarei livros que falem sobre assuntos variados, desde que trate de videogames, claro.

Para começar com força total, sugiro que dê uma olhada naquele que é considerado a bíblia sobre o assunto e que possui um nome assustadoramente grande. The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon--The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World (é, isso é o título e subtítulo dessa preciosidade) é o tipo de livro pelo qual eu rezo todos os dias para que alguma alma caridosa traduza para nossa querida língua. Contando com 624 páginas, essa “lista telefônica” custa menos de 14 dólares na Amazon e livros a loja virtual envia para o Brasil.

Abordando ainda as histórias que contam como a indústria foi (e está sendo) formada, dois títulos de extrema importância são o Masters of Doom e o Game Over: Press Start To Continue. O primeiro conta como John Romero e John Carmack foram capazes de criar um império graças ao sucesso alcançado pelo clássico Doom. Já o segundo livro aborda a escalada da Nintendo. mesmo para quem não gosta muito da empresa a leitura é imperdível. o problema aqui é que enquanto o Masters of Doom pode ser comprado por apenas US$ 10,85, o livro sobre a BigN usado custa pouco menos de 30 dólares. Neste caso, talvez a solução seja mesmo os sebos.

Para quem pretende gastar um pouco, também é possível levar para casa o The Video Game Explosion: A History from PONG to PlayStation and Beyond, mas se prepare para investir 60 mangos americanos, sem falar no frete.


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